William lädt die Schüler in zehn Tätigkeiten, die Problemlösungsstrategien, Kopfrechnen, und logisches Denken zu entwickeln engagieren.
Ein Schwierigkeitsgrad reicht von 5 bis 100 eingestellt werden. Im Hauptmenü kann eine oder mehrere Aktivitäten ausgewählt werden.
Die Aktivitäten zur Auswahl stehen:
• der Magier zaubert Summen: Finden Sie fehlende Betrieb;
• der Maler mischt Nummern: korrelieren Summen, um Zahlen;
• der Gärtner nimmt Äpfel: Korrelat Zahlenpaare;
• der Lebensmittelhändler wiegt Pakete: gleichzusetzen Ergebnisse von zwei Operationen;
• Der Fotograf schießt Bilder: Korrelat Ergebnis mit Operationen;
• der Gefängniswärter befreit Gefangene: korrelieren Operationen mit Ergebnissen;
• Der Professor stellt zusammenhängenden Beträge: lösen mathematische Rätsel;
Die folgenden Optionen stehen zur Verfügung:
• Sound ein / aus;
• Wählen Sie Schwierigkeitsgrad;
• der Steinmetz baut eine Mauer: zu erkennen math Gruppierungen;
• der Klempner hat Durst: führen Mischbetrieb;
• der Seeigel fliegt einen Drachen: Sequenz Ertrags.